サイト引っ越します

posted by michiru on 2010.08.19, under WordPress
19:

現在レンタルしているサーバーの更新が今月末になり、費用を含め考え直し、ドメイン変更をして引っ越すことにしました。年間で12,000円も安くなる上にいろんなDBがするっとインストールできると知ってしまっては引っ越さずにいられず…。(今月末までは現状のURLでアクセスできます。)
リンクくださっている方々には大変恐縮かつお手数でごめんなさい、なのですが、URL更新をお願い致します…プラグインなど細かいところまでは移転できていませんが(ここらへんがさすが中途半端な独学…)、エントリはそれぞれまるっと引っ越し済みです。以下、新しいURLです。

Mac, DTP et etc….  http://michirurun.com/

eau de vie  http://michirurun.com/eaudevie/

histoire  http://michirurun.com/histoire/

元のダッシュボードからエクスポート→新しくインストールしたWordPressのダッシュボードからインポート、で終わりでした。どちらも最新バージョンだったからだと思うのですが、超簡単でした。とはいえ、不具合やリンク切れ等ありましたら、ご連絡いただけると嬉しいです。

これからも、どうぞよろしくお願い致します。

19 Aug 2010    michiru

[event]SINAP TALK Vol.04(ゲスト:鷹野雅弘氏)

posted by michiru on 2010.08.11, under event
11:

「プレゼンテーション」というテーマで鷹野さんがお話してくださるということで、参加してきました。iPhoneのMap片手に歩いたのに、まわりをぐるっと2周ほど迷うという方向音痴は相変わらず…でも辿り着いたオフィスはとてもおしゃれながらもソフトな空気感で居心地が良かったです。

SINAP TALK Vol.04(ゲスト:鷹野雅弘氏)

鷹野さんご自身のBlogに補足含め情報がアップされていますので、詳細はそちらをご覧ください。当日はUstream視聴が最高594Viewに達したそうで、さすが全国区の鷹野さん。以下、個人的な感想です。

「プレゼンテーションとは何でしょうか?ちょっと隣の方とお話してみてください」そんな風に会場の空気をほぐすスタート。CSS NiteでもDTP Boosterでも毎回感じることですが、鷹野さんのお話はいつも最初から「聞き手に対する真摯さ」を強く感じる。ちゃんと伝わるように話したい、そういう気持ちがストレートにその声に乗って届く。 そしていつもテンションが安定している。ちゃんとしてるなぁ!さすが!と思うし、何より聞いていて楽しい。それは鷹野さんご自身が伝えるという行為を楽しんでいるからだろうなぁ、と。Ustreamもいいかもしれませんが、やっぱり目の前でその立ち居振る舞い、声の抑揚、表情ごと「聞く」のが一番だなぁと参加する度にしみじみ思います。あと、なんか元気になるんですよね、鷹野さんのイベントの後って。「明日からまたがんばっちゃおう」と自然に思わせるエネルギーがある。

昨日は懇親会にも参加させていただいたのですが、先日仕事絡みでWeb関連について生じた疑問についてや、参加された方の「教える」「学ぶ」というスタンスにつてのお話など、助かった!&楽しくてあっという間!でした。ほぼ終電で帰ったの、ひさしぶりです(笑)。

鷹野さん、SINAPのみなさま、名刺交換してくださったみなさま、すてきな時間をありがとうございました!

[Photoshop CS4]睫を増やしてアイシャドウをつける

posted by michiru on 2010.08.11, under Photoshop
11:

今の勤務先に入社した時、レタッチという単語も知らなかった私ですが、Photoshopはすごいです。そんな私でもここまでできるようになりましたから。無料セミナー&独学3年で。ビバテクノロジー。



増やしている睫は、パスで描いた範囲を塗りつぶし、を何回も繰り返し、最後に統合して根元の部分を消しゴムツール(不透明度50%)でぼかしてなじませています。アイシャドウは固さ0%の太めのブラシで描き、ぼかし(ガウス)をかけてモードを乗算にしています。目の下の目立った皺はスポット修復ブラシで。白目の部分は、白目の部分だけをパスで選択し、範囲をぼかしてホワイト100%で塗りつぶしてモードをスクリーンに。
レイヤーはこんな状態です。↓



グループ1と2のフォルダには、増やした睫のレイヤーが数十枚入っています。フォルダごとコピーしてから統合し、根元を馴染ませています。なんでそんなめんどくさいことをしているか?、というと、そうです、「もうちょっと目元の印象を強くしてください」あるいは「もっとソフトに」などの修正が入る可能性があるので、怖くて消せないのです(笑)。

PhotoshopのTipsのサイトなんかによくある方法ですよね。レタッチの専門書やスクールでは、もっと丁寧にブラシをカスタマイズして、だと思うのですが、私の仕事は印刷にしてもコンテンツにしてもあまり大きなサイズになることは滅多になくて「適度に美しく、とにかく早く仕上げて」という性質のため、これくらいでOKなのです。

Photoshopをデザインの仕事で使い始めたのは、CS3からなのですが、先日発売されたCS5ではレタッチ機能がさらに強化されているみたいですね。 でもね、言わずもがなですが、レタッチャーさんの仕上げた画像はまったく違います。光の加減だったり肌つやだったり、受け取るとほれぼれうっとりします。そんなことを思いながら、3年前に自分が納品した酷い画像を悲しい思いで削除している夏期休暇前日なのでした(笑)。

[Motion4]ジェネレータとテキストビヘイビア

posted by michiru on 2010.08.03, under Final Cut Studio
03:

今日は、ジェネレータで背景を作り、テキストにテキストビヘイビア(Relax In)をかけてみました。
レイヤーはこんな感じ。↓

ちなみにタイムラインはこんな感じになっています。↓

わかりにくいですが、背景のスパイラルは、ほぼ30フレーム間隔でアンカーポイントを追加し、その都度90度前後回転させ、フィルタのエコーとスリットトンネルをかけています。
動画ってけっこうアバウトでも見栄えがしっくりきてればいいっていうところが、私の性質に合ってる感じがします。あ、いや、もちろん要所要所をきっちりした数字で指定することもできますが、必ずしもそうしなくてもOKってことです。とりあえずクライアントに「ここの角度ちょっとヘン」とか「フレーム数を正確に!」とか言われたことはないし(笑)。

[Motion4]psdオブジェクトでパーティクルを作成

posted by michiru on 2010.08.02, under Final Cut Studio
02:

psdオブジェクトを配置→ツールバーの「パーティクルを作成」

エミッタが作成されるので、適宜値を調整し、パーティクル用のビヘイビアを適用する。

今回は、ずっと手がつけられなかったカメラ機能にやっと挑戦…
いや、簡単なんですよ、3Dグループへ切り替えて新規カメラを追加して、カメラ用のビヘイビアを適用して値を適宜調整すればいいんです。でもなんていうかこう、どうもわかりづらいなぁって印象のまま、ずるずると手つかずにしていて。でも、カメラ機能使った方が面白いものができるんですよね、間違いなく。っていうか使わない理由がわからないよなー、とやっと思えるようになってきたので、馴染んでゆきたいなぁと。

アニメーションのコンテンツを制作していて実感するようになったのは、タイミングやいわゆる「間」というもののセンスが本当に大事だな、ということです。フェードイン/アウトにしても、そのコンテンツ全体のバランスや前後の動きと「いかにいい感じで組み合わせられるか」という部分が大事だなと。単に数十枚の画像をスライドショーにしてくれればそれでOKだから、という仕事であっても、ほんとにそのまま言われた通りにただ並べればいいものでもなく、きれいに見せるためにすべきことって結構あったりする。表示する商品画像やその商品自体の性質、コンテンツの設置場所など、いろんな角度から考えられる仕事はやっぱり楽しいです。

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    • フグの唐揚げとかも!お好きな物を! RT @neohawk: うんうん、穴子でもかき揚げでも好きなのつけていいか(涙)RT @hiasa: 天ぷらつけていい?涙RT @neohawk: い、痛々しい。無理しないでうどん食べてていいぞ(涙)RT @hiasa: @neohawk 3 days ago
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